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Table of Contents

Documentation

TODO: website, external docs, etc!

Interface

Can you speak languages other than English? If you're interested in helping translate TaimiHUD into other languages for your countryfolk and those in your sprachraum, please get in contact!

de-DE

320 keys
  • join-discord =
    Discord beitreten
  • having-issues =
    Bei Problemen mit TaimiHUD kannst du dich gerne über unseren Discord oder über GitHub-Issues melden!
  • height =
    Höhe
  • font =
    Schriftart
  • delete =
    Löschen
  • copy =
    Kopieren
  • copy-arg =
    { $arg } kopieren
  • save =
    Speichern
  • quit =
    Beenden
  • delete-item =
    „{ $item }" { delete }?
  • save-item =
    „{ $item }" { save }?
  • save-standalone =
    Als neue Datei { save }
  • save-append =
    An bestehende Datei anhängen
  • save-edit =
    Bearbeitungen { save }
  • save-edit-item =
    Bearbeitungen in „{ $item }" { save }?
  • save-mode =
    Speichermodus
  • error =
    Fehler
  • remove =
    Entfernen
  • unknown =
    Unbekannt
  • update =
    Aktualisieren
  • unset =
    Nicht gesetzt
  • add =
    Hinzufügen
  • create-arg =
    Neues { $arg } erstellen
  • not-create-arg =
    Vorhandenes { $arg } verwenden
  • description =
    Beschreibung
  • location =
    Ort: { $path }
  • data =
    Daten
  • object =
    Objekt
  • files =
    Dateien
  • clear =
    Zurücksetzen
  • refresh-files =
    Dateien aktualisieren
  • model =
    Modell
  • revert =
    Zurücksetzen
  • close =
    Schließen
  • icon =
    Symbol
  • path =
    Pfad
  • title =
    Titel
  • menu =
    Menü
  • controls =
    Steuerung
  • category =
    Kategorie
  • map-id =
    Karten-{ id }
  • author =
    Autor
  • position =
    Position
  • not-applicable =
    k. A.
  • rt-api-required-base =
    RTAPI wird benötigt für
  • no-description =
    Keine Beschreibung angegeben.
  • no-thing-arg =
    Kein(e) { $thing } angegeben.
  • expand-all =
    Alle ausklappen
  • filetype =
    Dateityp
  • filename =
    Dateiname
  • collapse-all =
    Alle einklappen
  • active =
    Aktiv
  • inactive =
    Inaktiv
  • enable =
    Aktivieren
  • cancel =
    Abbrechen
  • default =
    Standard
  • disable =
    Deaktivieren
  • enabled =
    { enable }t
  • disabled =
    { disable }t
  • reset =
    Zurücksetzen
  • timers =
    { timer }
  • experimental-notice =
    Hallo! Diese Funktion ist (größtenteils) experimentell. Einiges kann verwirrend sein und sie erfordert möglicherweise mehr Aufwand als weniger experimentelle Funktionen. Ich entschuldige mich für etwaige Probleme – melde dich gerne auf Discord. – Kat
  • name-empty =
    Name leer.
  • no-trigger =
    Keine Auslöseposition angegeben.
  • no-category =
    Keine Kategorie angegeben.
  • map-id-wrong =
    Karten-ID falsch.
  • no-positions =
    Keine Markerpositionen angegeben.
  • validation-fail =
    Validierung fehlgeschlagen aufgrund von:
  • filename-empty =
    Kein Dateiname angegeben.
  • count =
    Anzahl
  • actions =
    Aktionen
  • module =
    Modul
  • primary-window-toggle =
    Taimi-Fenster ein-/ausblenden
  • timer-window-toggle =
    Timer-Fenster ein-/ausblenden
  • marker-window-toggle =
    Marker-Fenster ein-/ausblenden
  • pathing-window-toggle =
    Pfad-Fenster ein-/ausblenden
  • pathing-render-toggle =
    Pfadanzeige umschalten
  • pathing-render-minimap-toggle =
    Minimap-Pfade umschalten
  • pathing-render-map-toggle =
    Karten-Pfade umschalten
  • primary-window-toggle-text =
    Taimi-Hauptfenster anzeigen/ausblenden
  • timer-key-trigger =
    Timer-Tastenauslöser { $id }
  • timer-key-reset =
    Timer zurücksetzen
  • config-tab =
    Einstellungen
  • stock-imgui-progress-bar =
    Standard-Imgui-Fortschrittsbalken
  • shadow =
    Schatten
  • centre-text-after-icon =
    Text nach Symbol zentrieren
  • imgui-notice =
    Mit Strg+Klick auf ein Schieberegler-Element kann ein Wert direkt eingegeben werden. Nach der Eingabe bitte Enter drücken.
  • context-click-notice =
    Rechtsklick für weitere Optionen
  • dpi-scaling =
    DPI-Skalierung
  • dpi-notice =
    Stelle sicher, dass dies mit der Einstellung {dpi-scaling} in den Grafikoptionen des Spiels übereinstimmt, damit Kartenelemente korrekt angezeigt werden.
  • marker-trigger =
    Auslöseverhalten der Markerset-Position
  • marker-condition =
    Verhaltensbedingung
  • autoplace-warning =
    Wenn RTAPI nicht installiert ist, kann nicht erkannt werden, ob du Leutnant anstatt nur Kommandant bist.
  • nexus-quick-access =
    Schnellzugriffs-Symbole
  • icon-style =
    Symbolstil
  • icon-style-plain =
    Einfach
  • icon-style-scanlines-1 =
    Scanlinien
  • preferred-loader =
    Loader-Einstellung
  • preferred-updater =
    Update-Host-Einstellung
  • gh-api-token =
    GitHub-API-Token
  • gh-api-token-notice =
    Ratenlimit-Fehler beim Aktualisieren von Datenquellen können durch ein persönliches Token vermieden werden – nur angeben, wenn die Auswirkungen bekannt sind!
  • language =
    Sprache
  • addonbinds =
    Tastenkürzel
  • gamebinds =
    Spielbindungen
  • keybind =
    Tastenbindung
  • gamebind-notice =
    Diese sollten den Steuerungseinstellungen im Spiel entsprechen. Bei installiertem arcdps-unofficial-extras können sie automatisch erkannt werden.
  • timers-window =
    Begegnungs-Timer
  • markers-window =
    Squad-Marker
  • pathing-window =
    Pfadpakete
  • addon-uninstall-modal-title =
    { $source } deinstallieren?
  • addon-uninstall-modal-button =
    Deinstallieren
  • addon-uninstall-modal-description =
    Bitte Vorsicht! Der Ordner und sein gesamter Inhalt werden gelöscht.
  • delete-markerset-warning =
    Bitte Vorsicht! Der Markerset-Eintrag in der Datei wird gelöscht.
  • overwrite-markerset =
    Bitte Vorsicht! Der Markerset-Eintrag in der Datei wird überschrieben.
  • open-button =
    { $kind } öffnen
  • open-error =
    { error } beim Öffnen von { $kind }: { $path }
  • intro-to-data-sources =
    Bitte das Repository aktualisieren, bevor nach Updates gesucht wird.
  • data-sources-tab =
    Datenquellen
  • data-source-repo-update =
    Quellen aktualisieren
  • data-source-repo-update-tooltip =
    Das Upstream-Datenquellen-Repository abrufen, um herunterladbare Elemente anzuzeigen.
  • checking-for-updates =
    Auf Updates prüfen...
  • downloading-update =
    Update wird heruntergeladen...
  • check-for-updates =
    Auf Updates prüfen
  • check-for-updates-tooltip =
    Auf Updates für Datenquellen prüfen. Dies geschieht nicht automatisch, um die Entscheidung über Netzwerkanfragen zu respektieren.
  • checked-for-updates-last =
    Zuletzt auf Updates geprüft um: { $time }
  • reload-data-sources =
    Datenquellen neu laden
  • reload-data-sources-tooltip =
    Elemente aus aktuell installierten Datenquellen neu laden. Nützlich, wenn Dateien manuell geändert wurden!
  • update-status =
    Update-Status
  • version-installed =
    Installierte Version: { $version }
  • version-not-installed =
    Nicht installiert
  • update-unknown =
    Update-Status unbekannt; auf Updates prüfen?
  • update-not-required =
    Kein Update erforderlich; aktuell!
  • update-available =
    Neue Version verfügbar: { $version }!
  • update-error =
    { error } beim Aktualisieren: { $error }!
  • download =
    Herunterladen
  • install =
    Installieren
  • attempt-update =
    Trotzdem versuchen zu aktualisieren?
  • settings-unloaded =
    Einstellungen wurden noch nicht geladen!
  • keybind-triggers =
    Für tastenbasierte Timer-Auslöser bitte die entsprechenden Tasten in den Loader-Einstellungen belegen.
  • active-timer-phases =
    Aktive Timer-Phasen
  • ecs-data =
    ECS-{ data }
  • object-data =
    { object }-{ data }
  • object-kind =
    { object }-Typ
  • model-files =
    { model }-Dateien
  • textures =
    Texturen: { $count }
  • alloc-size =
    Zuweisungen: { $size }
  • d3d-textures =
    D3D-Texturen: { $count }
  • reload-markers =
    { markers } neu laden
  • markers =
    { marker }
  • markers-place =
    { markers } platzieren
  • marker-set =
    { marker }-Set
  • marker-set-create =
    { marker-set } erstellen
  • marker-set-edit =
    { marker-set } bearbeiten
  • marker-set-delete =
    { marker-set } löschen
  • scaling-factor =
    Skalierungsfaktor
  • current-scaling-factor =
    Aktueller { scaling-factor }: ({ $x }, { $y })
  • current-scaling-factor-multiple =
    Aktueller { scaling-factor } als Vielfaches von Fuß pro Kontinenteinheit: ({ $x }, { $y })
  • scaling-factor-reset =
    Erkannten { scaling-factor } { reset }
  • no-file-associated =
    Zugehörige Datei nicht gefunden
  • marker-type =
    { marker }-Typ
  • local-header =
    Lokal (XYZ)
  • map-header =
    Karte (XY)
  • screen-header =
    Bildschirm (XY)
  • marker-not-on-screen =
    Nicht auf dem Bildschirm
  • select-a-marker =
    Bitte einen Marker auswählen, um ihn zu konfigurieren!
  • marker-filetype-explanation =
    Es gibt drei Arten von Marker-Dateien: die Art, die mit dem BlishHUD-Kommandanten-Marker-Modul kommt (integriert), die Art, die für Community-Marker verwendet wird, und mein eigenes Format, das das Format pro Markerset in eine einzelne Datei pro Markerset umwandelt.
  • no-markers-for-map =
    Keine Marker für die aktuelle Karte gefunden.
  • cant-place-markers =
    Kann nicht platzieren
  • autoplacement-disable =
    Automatische Platzierung deaktivieren
  • autoplacement-enable =
    Automatische Platzierung aktivieren
  • clear-markers =
    { markers } { clear }
  • clear-spent-autoplace =
    Verwendete automatische Platzierungen zurücksetzen
  • edit-markers =
    Marker erstellen/bearbeiten
  • set-map-id =
    Karten-ID auf aktuelle Karte setzen
  • current-squad-markers =
    aktuelle Squad-Marker
  • take-squad-markers =
    Von { current-squad-markers } übernehmen
  • cannot-take-squad-markers =
    Kann nicht von { current-squad-markers } übernehmen; nicht in einem Squad.
  • rt-api-required-squad-markers =
    { rt-api-required-base } automatische Übernahme der Squad-Marker-Positionen.
  • no-position =
    Keine Position angegeben.
  • trigger =
    Auslöser: { $position }
  • position-get =
    Aktuelle { position } ermitteln
  • set-manually =
    Manuell setzen
  • manual-position =
    Manuelle { position }
  • set-manually-save =
    Manuelle { position } { save }
  • trigger-explanation =
    Ein Auslöser für ein Markerset ist eine Kugel mit 15 m Radius, deren Mittelpunkt sich an der Auslöserposition befindet.
  • reload-timers =
    { timers } neu laden
  • source-arg =
    Quelle: { $source }
  • source-adhoc =
    Quelle: Ad-hoc
  • select-a-timer =
    Bitte einen Timer auswählen, um ihn zu konfigurieren!
  • no-phases-active =
    Keine Phasen aktiv, keine Timer laufen.
  • reset-timers =
    { timers } { reset }
  • pathing =
    Pfade
  • trail =
    Pfad
  • reload-packs =
    Neu laden
  • unload-packs =
    Alle entladen
  • filter-options =
    Filteroptionen
  • searchbar-clear =
    Suchleiste und Ergebnisse leeren.
  • show-filter =
    Filteroptionen anzeigen
  • hide-filter =
    Filteroptionen ausblenden
  • current-map =
    Aktuelle Karte
  • ignore-root =
    Wurzelstatus ignorieren
  • ignore-leaf =
    Blattstatus ignorieren
  • ignore-branch =
    Zweigstatus ignorieren
  • show-hidden =
    Versteckte anzeigen
  • show-all =
    Alle anzeigen
  • ignore-whitespace =
    Leerzeichen ignorieren
  • case-insensitive =
    Groß-/Kleinschreibung ignorieren
  • toggle =
    Umschalten
  • pathing-config =
    Pfadoptionen
  • pathing-config-enable =
    {space}-Pfade (Experimentell)
  • pathing-config-minimap =
    Minimap-Optionen
  • pathing-config-worldmap =
    Kartenoptionen
  • pathing-config-trail-alpha =
    Deckkraft
  • pathing-config-trail-alpha-minimap =
    Minimap-Deckkraft
  • pathing-config-trail-alpha-worldmap =
    Karten-Deckkraft
  • pathing-config-poi-alpha =
    Billboard-Deckkraft
  • pathing-config-poi-alpha-minimap =
    POI-Minimap-Deckkraft
  • pathing-config-poi-alpha-worldmap =
    POI-Deckkraft
  • pathing-config-trail-scale =
    Skalierung
  • pathing-config-trail-scale-minimap =
    Minimap-Skalierung
  • pathing-config-trail-scale-worldmap =
    Kartenskalierung
  • pathing-config-poi-scale =
    Billboard-Größe
  • pathing-config-poi-scale-minimap =
    POI-Minimap-Größe
  • pathing-config-poi-scale-worldmap =
    POI-Größe
  • pathing-config-player-overlap-threshold =
    In Spielernähe ausblenden
  • pathing-config-distance-fade-intensity =
    Intensität
  • pathing-config-distance-max =
    Entfernung
  • pathing-config-textured =
    Texturierte Pfade
  • pathing-config-textured-minimap =
    Texturierte Pfade
  • pathing-config-textured-worldmap =
    Texturierte Pfade
  • pathing-config-camera-source =
    Kameradatenquelle
  • pathing-config-advanced =
    Erweiterte Einstellungen
  • pathing-config-trail-notice =
    Pfad-Generierungseinstellungen erfordern möglicherweise einen Kartenwechsel oder Neu-Laden und funktionieren eventuell nicht wie erwartet.
  • pathing-config-trail-y-offset =
    Vertikaler Versatz
  • pathing-config-trail-resolution =
    Pfadauflösung
  • pathing-config-trail-width =
    Basisbreite
  • pathing-config-goggles =
    Röntgenbrille-Experiment
  • pathing-config-goggles-notice =
    Aktuell ist dafür die Einstellung „Render-Sampling: Nativ" in den Grafikoptionen erforderlich.
  • pathing-config-festival-active =
    {$festival} (aktiv)
  • pathing-config-reset-notice =
    Rechtsklick auf einen Schieberegler, um ihn auf den Standardwert zurückzusetzen.
  • pathing-notice-space =
    {space} wird für die Pfadfunktionalität benötigt.
  • render-unload =
    Render entladen
  • render-reload =
    Render neu laden
  • render-notice-gameplay =
    Lade ins Spiel, um zu beginnen
  • render-notice-gameplay-initial =
    Wähle einen Charakter, um zu beginnen
  • render-notice-error =
    Fehler! Weitere Details im Log unter Nexus oder im Taimi-Addon-Ordner
  • packs-empty =
    Keine Dateien geladen
  • packs-empty-notice =
    Nach der Installation über den Tab „{ data-sources-tab }" oder manuellem Download sollte die Schaltfläche „Neu laden" sie erkennen!
  • superadventurefestival =
    Super-Abenteuerkiste
  • lunarnewyear =
    Chinesisches Neujahr
  • festivalofthefourwinds =
    Festival der Vier Winde
  • dragonbash =
    Drachenfest
  • UI_ShowHideUI =
    UI anzeigen/ausblenden
  • Map_OpenClose =
    Karte
  • Map_Recenter =
    Neu zentrieren
  • gamebind-marker-arrow =
    Pfeil
  • gamebind-marker-circle =
    Kreis
  • gamebind-marker-heart =
    Herz
  • gamebind-marker-square =
    Viereck
  • gamebind-marker-star =
    Stern
  • gamebind-marker-spiral =
    Spirale
  • gamebind-marker-triangle =
    Dreieck
  • gamebind-marker-object-suffix =
    {" "}(Objektmarkierungen)
  • Squad_ClearAllLocationMarkers =
    Alle Ortsmarkierungen entfernen
  • Squad_ClearAllObjectMarkers =
    Alle Objektmarkierungen entfernen

Progress

Untranslated Fallbacks

(56 total)

en

376 keys
  • join-discord
  • discord-link
  • having-issues
  • height
  • font
  • okay
  • delete
  • copy
  • copy-arg
  • save
  • quit
  • delete-item
  • save-item
  • save-standalone
  • save-append
  • save-edit
  • save-edit-item
  • save-mode
  • error
  • remove
  • unknown
  • update
  • auto-update
  • always
  • ask
  • never
  • update-allow
  • unset
  • add
  • create-arg
  • not-create-arg
  • description
  • location
  • data
  • object
  • files
  • clear
  • refresh
  • refresh-files
  • model
  • revert
  • close
  • name
  • icon
  • path
  • title
  • menu
  • controls
  • id
  • category
  • id-arg
  • map-id
  • map-id-arg
  • author
  • position
  • position_cap
  • not-applicable
  • rt-api-required-base
  • rt-api-required
  • no-description
  • no-thing-arg
  • expand-all
  • filetype
  • filename
  • collapse-all
  • active
  • inactive
  • enable
  • cancel
  • default
  • disable
  • enabled
  • disabled
  • author-arg
  • reset
  • timer
  • timers
  • experimental-notice
  • name-empty
  • no-trigger
  • no-category
  • map-id-wrong
  • no-positions
  • validation-fail
  • filename-empty
  • count
  • actions
  • module
  • unspecified
  • addon
  • primary-window-toggle
  • context-menu-primary
  • timer-window-toggle
  • marker-window-toggle
  • pathing-window-toggle
  • pathing-render-toggle
  • pathing-render-minimap-toggle
  • pathing-render-map-toggle
  • primary-window-toggle-text
  • timer-key-trigger
  • timer-key-reset
  • config-tab
  • config-advanced
  • stock-imgui-progress-bar
  • shadow
  • centre-text-after-icon
  • imgui-notice
  • context-click-notice
  • dpi-scaling
  • dpi-notice
  • marker-trigger
  • marker-condition
  • autoplace-warning
  • nexus-quick-access
  • icon-style
  • icon-style-plain
  • icon-style-scanlines-1
  • preferred-loader
  • preferred-updater
  • update-revert-mainline
  • update-revert-mainline-notice-nexus
  • update-nexus-notice
  • update-nexus-provider-notice
  • gh-api-token
  • gh-api-token-notice
  • language
  • addonbinds
  • gamebinds
  • keybind
  • gamebind-notice
  • precise-markers
  • bind
  • press-key
  • api-tab
  • api-notice
  • api-token-label
  • api-setup-open
  • api-link
  • api-status-setup
  • api-refresh
  • api-refresh-achievements
  • api-refresh-raids
  • api-refresh-account
  • api-auto-update
  • api-permissions
  • primary-window
  • timers-window
  • markers-window
  • pathing-window
  • timer-window
  • marker-window
  • addon-uninstall-modal-title
  • addon-uninstall-modal-button
  • addon-uninstall-modal-description
  • delete-markerset-warning
  • overwrite-markerset
  • open-button
  • open-error
  • intro-to-data-sources
  • data-sources
  • data-sources-tab
  • data-source-repo-update
  • data-source-repo-update-tooltip
  • checking-for-updates
  • downloading-update
  • check-for-updates
  • check-for-updates-tooltip
  • checked-for-updates-last
  • reload-data-sources
  • reload-data-sources-tooltip
  • remote
  • update-status
  • version-installed
  • version-not-installed
  • update-unknown
  • update-not-required
  • update-available
  • update-error
  • download
  • install
  • attempt-update
  • settings-unloaded
  • available
  • up-to-date
  • info-tab
  • keybind-triggers
  • active-timer-phases
  • phase
  • engine
  • ecs-data
  • object-data
  • object-kind
  • model-files
  • vertices
  • textures
  • alloc-size
  • d3d-textures
  • size-frag
  • size-frag-mb
  • size-frag-kb
  • arcdps
  • arcdps-tab
  • nexus
  • multi-addon-host
  • reload-markers
  • marker-tab
  • pathing-tab
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  • markers
  • markers-place
  • marker-set
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  • marker-set-edit
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  • current-scaling-factor
  • current-scaling-factor-multiple
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  • markers-arg
  • marker-type
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  • marker-filetype-explanation
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  • current-squad-markers
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  • rt-api-required-squad-markers
  • no-position
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  • position-plain
  • position-get
  • set-manually
  • manual-position
  • set-manually-save
  • trigger-explanation
  • reload-timers
  • timer-tab
  • source-arg
  • source-adhoc
  • select-a-timer
  • no-phases-active
  • reset-timers
  • pathing
  • trail
  • poi
  • space
  • reload-packs
  • unload-packs
  • filter-options
  • searchbar-clear
  • show-filter
  • hide-filter
  • current-map
  • ignore-root
  • ignore-leaf
  • ignore-branch
  • show-hidden
  • show-all
  • ignore-whitespace
  • case-insensitive
  • toggle
  • pathing-config
  • pathing-config-enable
  • pathing-config-minimap
  • pathing-config-worldmap
  • pathing-config-trail-alpha
  • pathing-config-trail-alpha-minimap
  • pathing-config-trail-alpha-worldmap
  • pathing-config-poi-alpha
  • pathing-config-poi-alpha-minimap
  • pathing-config-poi-alpha-worldmap
  • pathing-config-trail-scale
  • pathing-config-trail-scale-minimap
  • pathing-config-trail-scale-worldmap
  • pathing-config-poi-scale
  • pathing-config-poi-scale-minimap
  • pathing-config-poi-scale-worldmap
  • pathing-config-player-overlap-threshold
  • pathing-config-distance-fade-intensity
  • pathing-config-distance-max
  • pathing-config-textured
  • pathing-config-textured-minimap
  • pathing-config-textured-worldmap
  • pathing-config-map-open
  • pathing-config-camera-source
  • pathing-config-advanced
  • pathing-config-trail-notice
  • pathing-config-trail-y-offset
  • pathing-config-trail-resolution
  • pathing-config-trail-width
  • pathing-config-goggles
  • pathing-config-goggles-notice
  • pathing-config-filters
  • pathing-config-api-bypass
  • pathing-config-api-bypass-notice
  • pathing-config-festivals
  • pathing-config-festival-active
  • pathing-config-reset-notice
  • pathing-config-edge-feather-scale
  • pathing-config-corner-boundary-scale
  • pathing-notice-space
  • pathing-notice-mumblelink
  • pathing-notice-rtapi-missing
  • pathing-notice-rtapi
  • mumblelink
  • rtapi
  • render-unload
  • render-reload
  • render-notice-gameplay
  • render-notice-gameplay-initial
  • render-notice-error
  • packs-empty
  • packs-empty-notice
  • festival
  • halloween
  • wintersday
  • superadventurefestival
  • lunarnewyear
  • festivalofthefourwinds
  • dragonbash
  • Miscellaneous_Interact
  • UI_ShowHideUI
  • Map_OpenClose
  • Map_ZoomIn
  • Map_ZoomOut
  • Map_FloorUp
  • Map_FloorDown
  • Map_Recenter
  • gamebind-marker-arrow
  • gamebind-marker-circle
  • gamebind-marker-heart
  • gamebind-marker-square
  • gamebind-marker-star
  • gamebind-marker-spiral
  • gamebind-marker-triangle
  • gamebind-marker-x
  • gamebind-marker-clear
  • gamebind-marker-location-suffix
  • gamebind-marker-object-suffix
  • Squad_Location_Arrow
  • Squad_Location_Circle
  • Squad_Location_Heart
  • Squad_Location_Square
  • Squad_Location_Star
  • Squad_Location_Spiral
  • Squad_Location_Triangle
  • Squad_Location_X
  • Squad_Object_Arrow
  • Squad_Object_Circle
  • Squad_Object_Heart
  • Squad_Object_Square
  • Squad_Object_Star
  • Squad_Object_Spiral
  • Squad_Object_Triangle
  • Squad_Object_X
  • Squad_ClearAllLocationMarkers
  • Squad_ClearAllObjectMarkers

fr

339 keys
  • join-discord =
    Rejoins le Discord
  • having-issues =
    Si vous rencontrez des problèmes avec TaimiHUD, n'hésitez pas à nous contacter sur Discord ou via GitHub !
  • height =
    Taille
  • font =
    Police
  • delete =
    Supprimer
  • copy =
    Copier
  • copy-arg =
    Copier { $arg }
  • save =
    Sauvegarder
  • quit =
    Quitter
  • save-standalone =
    { save } sous un nouveau fichier
  • save-append =
    Ajouter à un fichier existant
  • save-edit =
    { save } les changements
  • save-mode =
    Mode de sauvegarde
  • error =
    Erreur
  • remove =
    Supprimer
  • unknown =
    Inconnu
  • update =
    Mettre à jour
  • ask =
    Demander
  • always =
    Toujours
  • never =
    Jamais
  • auto-update =
    Mise à jour automatique
  • add =
    Ajouter
  • create-arg =
    Créer nouveau { $arg }
  • not-create-arg =
    Utiliser { $arg } existant
  • location =
    Emplacement: { $path }
  • data =
    Donnée
  • object =
    Objet
  • files =
    Fichiers
  • clear =
    Effacer
  • refresh-files =
    Actualiser les fichiers
  • model =
    Modèle
  • revert =
    Annuler
  • close =
    Fermer
  • name =
    Nom
  • icon =
    Icône
  • path =
    Chemin
  • title =
    Titre
  • controls =
    Contrôles
  • category =
    Catégorie
  • map-id =
    Carte { id }
  • author =
    Auteur.ice
  • rt-api-required-base =
    RTAPI est requis pour
  • no-description =
    Pas de description.
  • no-thing-arg =
    Pas de { $thing } fourni.e.
  • expand-all =
    Tout développer
  • filetype =
    Type du Fichier
  • filename =
    Nom du Fichier
  • collapse-all =
    Tout réduire
  • active =
    Actif.ve
  • inactive =
    Inactif.ve
  • enable =
    Activer
  • cancel =
    Annuler
  • default =
    Défaut
  • disable =
    Désactiver
  • enabled =
    Activé
  • disabled =
    Désactivé
  • reset =
    Réinitialiser
  • timer =
    Minuteur
  • experimental-notice =
    Salut! Cette fonctionnalité est (en grande partie) experimentale. Certaines choses peuvent être peu ou pas claires, et son utilisation peut nécessiter plus d'efforts que les fonctionnalités moins expérimentales. Je m'excuse pour tout problème que vous pourriez rencontrer ; n'hésitez pas à rejoindre le Discord pour demander de l'aide. - Kat
  • name-empty =
    Nom vide.
  • no-trigger =
    Pas de position d'activation fournie.
  • no-category =
    Pas de catégorie fournie.
  • map-id-wrong =
    ID de Carte incorrect.
  • no-positions =
    Pas de position de marqueur fournie.
  • filename-empty =
    Pas de nom de fichier fourni.
  • unspecified =
    Non spécifié
  • addon =
    Add-on
  • primary-window-toggle =
    Activer/Désactiver Fenêtre Taimi
  • timer-window-toggle =
    Activer/Désactiver Fenêtre Minuteur
  • marker-window-toggle =
    Activer/Désactiver Fenêtre Marqueur
  • pathing-window-toggle =
    Activer/Désactiver Fenêtre Pathing
  • pathing-render-toggle =
    Activer/Désactiver rendu de chemins
  • pathing-render-minimap-toggle =
    Activer/Désactiver rendu de chemins mini-carte
  • pathing-render-map-toggle =
    Activer/Désactiver rendu de chemins carte
  • primary-window-toggle-text =
    Afficher/cacher fenêtre principale taimi
  • timer-key-trigger =
    Touche de déclenchement de minuteur { $id }
  • timer-key-reset =
    Réinitialiser { timers }
  • config-tab =
    Configuration
  • stock-imgui-progress-bar =
    Barre de progression par défaut d'ImGui
  • shadow =
    Ombrage
  • centre-text-after-icon =
    Centrer texte après icône
  • imgui-notice =
    Vous pouvez Ctrl+Clic gauche sur les curseurs, ou autre, pour directement entrer une valeur manuellement. N'oubliez pas d'appuyer sur Entrée pour confirmer la valeur.
  • context-click-notice =
    Clic droit pour plus d'options
  • dpi-scaling =
    Échelle DPI
  • dpi-notice =
    Veiller à ce que ceci corresponde à la valeur "{dpi-scaling}" dans les options graphiques du jeu afin que les éléments de la carte s'affichent correctement.
  • marker-trigger =
    Comportement du déclencheur à la position de l'ensemble de marqueurs
  • marker-condition =
    Condition du déclenchement
  • autoplace-warning =
    Si vous n'avez pas RTAPI d'installé, nous ne pourront pas vérifier si vous êtes commandant ou juste lieutenant.
  • nexus-quick-access =
    Icônes d'accès rapide
  • icon-style =
    Style d'icônes
  • icon-style-plain =
    Simple
  • icon-style-scanlines-1 =
    Lignes de balayage
  • preferred-loader =
    Préférence du chargeur
  • gh-api-token =
    Token d'API GitHub
  • gh-api-token-notice =
    Les erreurs liées aux limites de requêtes ("Rate Limit") lors de la mise à jour des sources de données peuvent être évitées en configurant un jeton personel - ne le faites que si vous comprenez les implications de cette action !
  • language =
    Langue
  • addonbinds =
    Raccourcis
  • gamebinds =
    Raccourcis clavier du jeu
  • keybind =
    Raccourci clavier
  • gamebind-notice =
    Configurez les raccourcis ici pour qu'ils correspondent aux raccourcis du jeu. La détection des raccourcis du jeu peut être automatique si arcdps-unofficial-extras est installé.
  • precise-markers =
    Marqueurs précis
  • bind =
    Associer
  • press-key =
    appuyez sur une touche
  • timers-window =
    Minuteurs de combat de boss
  • markers-window =
    Marqueurs d'escouade
  • pathing-window =
    Ensembles de chemins
  • addon-uninstall-modal-title =
    Désinstaller { $source } ?
  • addon-uninstall-modal-button =
    Désinstaller
  • addon-uninstall-modal-description =
    Attention! Ceci supprimera le dossier et tout son contenu.
  • delete-markerset-warning =
    Attention! Ceci supprimera l'entrée du marqueur dans le fichier.
  • overwrite-markerset =
    Attention! Ceci remplacera l'entrée du marqueur dans le fichier.
  • open-button =
    Ouvrir { $kind }
  • open-error =
    { error } en ouvrant { $kind }: { $path }
  • intro-to-data-sources =
    Veillez à rafraîchir le répertoire avant de vérifier les mises à jour.
  • data-sources =
    Sources de données
  • data-source-repo-update =
    Rafraîchir le répertoire des sources
  • data-source-repo-update-tooltip =
    Récupérer le répertoire des sources de données pour voir les éléments téléchargeables.
  • checking-for-updates =
    Vérification des mises à jour...
  • downloading-update =
    Téléchargement de la mise à jour...
  • check-for-updates =
    Vérifier les mises à jour
  • check-for-updates-tooltip =
    Vérifier les mises à jour de toutes les sources de données. Nous ne le faisons pas automatiquement pour respecter votre choix de faire des requêtes externes ou non.
  • checked-for-updates-last =
    Dernière vérification des mises à jour: { $time }
  • reload-data-sources =
    Rafraichîr les sources de données
  • reload-data-sources-tooltip =
    Rechargez les éléments à partir des sources de données actuellement installées. Utile si vous les avez modifiés !
  • remote =
    Distant
  • update-status =
    Status de mise à jour
  • version-installed =
    Version installée: { $version }
  • version-not-installed =
    Pas installé
  • update-unknown =
    Status de mise à jour inconnu; vérifier ?
  • update-not-required =
    Pas de mise à jour ; déjà à jour !
  • update-available =
    Nouvelle version disponible : { $version } !
  • update-error =
    { error } en mettant à jour: { $error } !
  • download =
    Télécharger
  • install =
    Installer
  • attempt-update =
    Essayer quand même de mettre à jour ?
  • settings-unloaded =
    Les paramètres n'ont pas encore été chargés !
  • available =
    Disponible
  • up-to-date =
    À jour !
  • keybind-triggers =
    Si vous avez besoin de déclencheurs de minuterie activés par raccourcis clavier, veuillez associer les touches appropriées dans les paramètres du chargeur.
  • active-timer-phases =
    Phases de minuteur actives
  • engine =
    Moteur
  • object-data =
    { data } d'{ object }
  • object-kind =
    Type d'{ object }
  • model-files =
    { model } Fichiers
  • d3d-textures =
    Textures D3D: { $count }
  • size-frag-mb =
    { $size } Mo
  • size-frag-kb =
    { $size } Ko
  • reload-markers =
    Recharger { markers }
  • marker =
    Marqueur
  • markers-place =
    Placer { markers }
  • marker-set =
    Ensemble de { marker }s
  • marker-set-create =
    Créer { marker-set }
  • marker-set-edit =
    Modifier { marker-set }
  • marker-set-delete =
    Supprimer { marker-set }
  • scaling-factor =
    facteur d'échelle
  • current-scaling-factor =
    { scaling-factor } actuel: ({ $x }, { $y })
  • current-scaling-factor-multiple =
    { scaling-factor } actuel en multiples de pieds par unité continentale : ({ $x }, { $y })
  • scaling-factor-reset =
    { reset } le { scaling-factor } détecté
  • no-file-associated =
    Fichier associé introuvable
  • marker-type =
    Type de { marker }
  • local-header =
    (XYZ) Local
  • map-header =
    (XY) Carte
  • screen-header =
    (XY) Écran
  • marker-not-on-screen =
    Pas sur l'écran
  • select-a-marker =
    Veuillez sélectionner un marqueur à configurer!
  • no-markers-for-map =
    Pas de marqueurs trouvés pour la carte actuelle.
  • cant-place-markers =
    Impossible à placer
  • autoplacement-disable =
    Désactiver placement automatique
  • autoplacement-enable =
    Activer placement automatique
  • always-do-action =
    Toujours faire l'action
  • do-action-if-commander =
    Faire l'action si commandant
  • do-action-if-lieutenant =
    Faire l'action si lieutenant ou commandant
  • never-do-action =
    Jamais faire l'action
  • open-markers-window =
    Ouvrir la fenêtre des marqueurs
  • place-markers-automatically =
    Placer les marqueurs automatiquement
  • do-nothing =
    Ne rien faire
  • edit-markers =
    Créer/modifier marqueurs
  • set-map-id =
    Définir ID de carte à (sur?) la carte actuelle
  • current-squad-markers =
    marqueurs d'escouade actuels
  • take-squad-markers =
    Prendre de { current-squad-markers }
  • cannot-take-squad-markers =
    Impossible de prendre de { current-squad-markers }; pas dans une escouade.
  • rt-api-required-squad-markers =
    { rt-api-required-base } prendre les positions des marqueurs automatiquement.
  • no-position =
    Pas de position fournie.
  • trigger =
    Déclencheur: { $position }
  • position-get =
    Récupérer { position } actuelle
  • set-manually =
    Définir manuellement
  • manual-position =
    { position } manuelle
  • set-manually-save =
    { save } { position } manuelle
  • trigger-explanation =
    Un déclencheur pour un ensemble de marqueurs est une sphère d'un rayon de 15m avec comme centre la position du déclencheur.
  • reload-timers =
    Rafraîchir { timers }
  • select-a-timer =
    Veuillez sélectionner un minuteur à configurer !
  • no-phases-active =
    Aucune phase active, aucun minuteur en cours.
  • reload-packs =
    Rafraîchir
  • unload-packs =
    Tout décharger
  • filter-options =
    Options de filtrage
  • searchbar-clear =
    Effacher la barre de recherche et les résultats.
  • show-filter =
    Afficher les options de filtrage
  • hide-filter =
    Cacher les options de filtrage
  • current-map =
    Carte actuelle
  • show-hidden =
    Afficher cachés
  • show-all =
    Tout afficher
  • ignore-whitespace =
    Ignorer espaces
  • case-insensitive =
    Ignorer la casse
  • toggle =
    Activer/Désactiver
  • pathing-config =
    Paramètres Pathing
  • pathing-config-enable =
    {space} Pathing (Expérimental)
  • pathing-config-minimap =
    Paramètres Mini-carte
  • pathing-config-worldmap =
    Paramètres Carte
  • pathing-config-trail-alpha =
    Opacité
  • pathing-config-trail-alpha-minimap =
    Opacité Mini-carte
  • pathing-config-trail-alpha-worldmap =
    Opacité Carte
  • pathing-config-poi-alpha =
    Opacité Panneau d'Affichage
  • pathing-config-poi-alpha-minimap =
    Opacité POI Mini-carte
  • pathing-config-poi-alpha-worldmap =
    Opacité POI
  • pathing-config-trail-scale =
    Échelle
  • pathing-config-trail-scale-minimap =
    Échelle Mini-carte
  • pathing-config-trail-scale-worldmap =
    Échelle Carte
  • pathing-config-poi-scale =
    Taille Panneau d'Affichage
  • pathing-config-poi-scale-minimap =
    Taille POI Mini-carte
  • pathing-config-poi-scale-worldmap =
    Taille POI
  • pathing-config-player-overlap-threshold =
    Estomper près du personnage
  • pathing-config-distance-fade-intensity =
    Intensité
  • pathing-config-textured =
    Chemins texturés
  • pathing-config-textured-minimap =
    Chemins texturés
  • pathing-config-textured-worldmap =
    Chemins texturés
  • pathing-config-camera-source =
    Source de Données Caméra
  • pathing-config-advanced =
    Paramètres avancés
  • pathing-config-trail-notice =
    Les paramètres de génération des chemins peuvent nécessiter un changement ou un rechargement de la carte pour prendre effet, et peuvent ne pas fonctionner comme prévu.
  • pathing-config-trail-y-offset =
    Décalage Vertical
  • pathing-config-trail-resolution =
    Résolution des { trail }
  • pathing-config-trail-width =
    Largeur de base
  • pathing-config-goggles =
    Expérience Lunettes Rayons X
  • pathing-config-goggles-notice =
    Ceci nécessite de configurer l'échantillonage du rendu sur Native dans les Options graphiques.
  • pathing-config-festival-active =
    {$festival} (actif)
  • pathing-config-reset-notice =
    Clic-droit sur n'importe quel curseur pour rétablir sa valeur par défaut.
  • pathing-config-edge-feather-scale =
    échelle de lissage des bords
  • pathing-config-corner-boundary-scale =
    échelle de délimitation d'angle
  • pathing-notice-space =
    {space} est requis (for pathing functionality).
  • pathing-notice-mumblelink =
    si vous remarquez des ralentissements dans le jeu, essayez de modifier le paramètre Synchronisation verticale dans les paramètres graphiques du jeu
  • pathing-notice-rtapi-missing =
    RTAPI est un addon séparé qui doit être installé via Nexus
  • pathing-notice-rtapi =
    si vous remarquez des ralentissements dans le jeu, essayez de changer la Synchronisation Verticale ou utilisez MumbleLink
  • render-unload =
    Activer Rendu
  • render-reload =
    Recharger Rendu
  • render-notice-gameplay =
    Chargez dans le jeu pour commencer
  • render-notice-gameplay-initial =
    Choisissez un personnage pour commencer
  • render-notice-error =
    Erreur! Consultez le fichier journal dans le dossier de Nexus ou Taimi pour plus de détails
  • packs-empty =
    Pas de fichiers chargés.
  • packs-empty-notice =
    Une fois installés depuis l'onglet { data-sources-tab } ou manuellement, le bouton "Recharger" devrait les détecter !
  • wintersday =
    Hivernel
  • lunarnewyear =
    Nouvel An Lunaire
  • festivalofthefourwinds =
    Festival des Quatre Vents
  • dragonbash =
    Foire du Dragon
  • UI_ShowHideUI =
    Masquer l'IU
  • Map_OpenClose =
    Carte
  • Map_Recenter =
    Recentrer
  • gamebind-marker-arrow =
    Flèche
  • gamebind-marker-circle =
    Cercle
  • gamebind-marker-heart =
    Cœur
  • gamebind-marker-square =
    Carré
  • gamebind-marker-star =
    Étoile
  • gamebind-marker-spiral =
    Spirale
  • gamebind-marker-clear =
    Effacer tous les marqueurs
  • gamebind-marker-object-suffix =
    {" "}(d'objet)

Progress

Untranslated Fallbacks

(37 total)

pt-BR

314 keys
  • join-discord =
    Junte-se ao nosso Discord
  • discord-link =
  • having-issues =
    Caso tenha problemas com o TaimiHUD, entre em contato pelo Discord ou GitHub Issues!
  • height =
    Altura
  • font =
    Fonte
  • delete =
    Excluir
  • copy =
    Copiar
  • copy-arg =
    { copy } { $arg }
  • save =
    Salvar
  • quit =
    Sair
  • save-standalone =
    { save } como um novo arquivo
  • save-append =
    Anexar a um arquivo existente
  • save-edit =
    { save } alterações
  • save-edit-item =
    { save-edit } em "{ $item }"?
  • save-mode =
    Modo de salvamento
  • error =
    Erro
  • remove =
    Remover
  • unknown =
    Desconhecido
  • update =
    Atualizar
  • auto-update =
    Atualização automática
  • always =
    Sempre
  • ask =
    Perguntar
  • never =
    Nunca
  • unset =
    Não definido
  • add =
    Adicionar
  • create-arg =
    Criar novo { $arg }
  • not-create-arg =
    Use { $arg } existente
  • description =
    Descrição
  • location =
    Localização: { $path }
  • data =
    Dados
  • object =
    Objeto
  • files =
    Arquivos
  • clear =
    Limpar
  • refresh-files =
    Atualizar arquivos
  • model =
    Modelo
  • revert =
    Reverter
  • close =
    Fechar
  • name =
    Nome
  • icon =
    Ícone
  • path =
    Caminho
  • title =
    Título
  • controls =
    Controles
  • category =
    Categoria
  • map-id =
    Mapa { id }
  • author =
    Autor(a)
  • position =
    posição
  • position_cap =
    Posição
  • rt-api-required-base =
    RTAPI é necessário para
  • no-description =
    Nenhuma descrição fornecida.
  • no-thing-arg =
    Nenhum { $thing } fornecido.
  • expand-all =
    Expandir Tudo
  • filetype =
    Tipo do Arquivo
  • filename =
    Nome do Arquivo
  • collapse-all =
    Recolher Tudo
  • active =
    Ativo
  • inactive =
    Inativo
  • enable =
    Habilitar
  • cancel =
    Cancelar
  • default =
    Padrão
  • disable =
    Desativar
  • enabled =
    Habilitado #TODO: idk if there is a better way to do past tense in FluentProject
  • disabled =
    Desativado #TODO: idk if there is a better way to do past tense in FluentProject
  • reset =
    Reiniciar
  • timer =
    Temporizador
  • timers =
    { timer }es
  • experimental-notice =
    Olá! Este recurso é (em sua maior parte) experimental. Algumas coisas podem ser confusas e podem exigir mais raciocínio e esforço para serem usadas do que os recursos menos experimentais. Peço desculpas por quaisquer problemas que você tenha; sinta-se à vontade para entrar em contato no Discord. - Kat
  • name-empty =
    Nome vazio.
  • no-trigger =
    Nenhuma posição de gatilho fornecida.
  • no-category =
    Nenhuma categoria fornecida.
  • map-id-wrong =
    ID do mapa incorreta.
  • no-positions =
    Nenhuma posição de marcador foi fornecida.
  • validation-fail =
    A validação falhou devido a:
  • filename-empty =
    Nenhum nome de arquivo fornecido.
  • count =
    Contagem #TODO: context?
  • actions =
    Ações
  • module =
    Módulo
  • unspecified =
    Não especificado
  • addon =
    Extensão #TODO: should I keep it in english?
  • primary-window-toggle =
    Ativar/Desativar a janela da Taimi
  • timer-window-toggle =
    Ativar/Desativar a janela do { timer }
  • marker-window-toggle =
    Ativar/Desativar a janela do Marcador
  • pathing-window-toggle =
    Ativar/Desativar a janela de Percurso
  • pathing-render-toggle =
    Ativar/Desativar a renderização de Percurso
  • pathing-render-minimap-toggle =
    Ativar/Desativar o percurso no minimapa
  • pathing-render-map-toggle =
    Ativar/Desativar o percurso no mapa
  • primary-window-toggle-text =
    Mostrar/ocultar janela principal da Taimi
  • timer-key-trigger =
    Gatilho de tecla do temporizador { $id }
  • timer-key-reset =
    Reiniciar { timers }
  • config-tab =
    Configuração
  • stock-imgui-progress-bar =
    Barra de progresso padrão do Imgui
  • shadow =
    Sombra
  • centre-text-after-icon =
    Centralizar o texto após o ícone
  • imgui-notice =
    Você pode clicar com a tecla Control pressionada em um elemento de controle deslizante, ou similar, para inserir dados diretamente nele. Lembre-se de pressionar Enter após inserir o valor.
  • context-click-notice =
    Clique com o botão direito para ver mais opções
  • dpi-scaling =
    Dimensionamento de DPI #TODO: or just Escala
  • dpi-notice =
    Certifique-se de que essa configuração corresponda à configuração de "{dpi-scaling}" nas Opções Gráficas do jogo para que os elementos do mapa sejam exibidos corretamente.
  • marker-trigger =
    Comportamento de ativação da posição do marcador
  • marker-condition =
    Condição comportamental
  • autoplace-warning =
    Caso você não tenha o RTAPI instalado, não conseguiremos detectar se você é um tenente em vez de um comandante.
  • nexus-quick-access =
    Ícones de acesso rápido
  • icon-style =
    Estilo de ícone
  • icon-style-plain =
    Plano
  • icon-style-scanlines-1 =
    Linhas de varredura
  • preferred-loader =
    Preferência do carregador
  • preferred-updater =
    Atualizar preferências do host
  • gh-api-token =
    Token da API do GitHub
  • gh-api-token-notice =
    Erros de limite de taxa ao atualizar fontes de dados podem ser evitados configurando um token personalizado - forneça-o somente se você entender as implicações disso!
  • language =
    Idioma
  • addonbinds =
    Atalhos
  • gamebinds =
    Atalhos de teclado do jogo
  • keybind =
    Atalhos de teclado
  • gamebind-notice =
    Configure essas opções para corresponder às suas configurações de controles no jogo. Elas podem ser detectadas automaticamente quando o pacote arcdps-unofficial-extras estiver instalado.
  • precise-markers =
    Marcadores precisos #TODO: or "Marcadores de Precisão", I would need context for this
  • timers-window =
    { timers } de Encontro
  • markers-window =
    Marcadores de Esquadrão
  • pathing-window =
    Pacotes de Percursos
  • addon-uninstall-modal-title =
    Desinstalar { $source }?
  • addon-uninstall-modal-button =
    Desinstalar
  • addon-uninstall-modal-description =
    Por favor, tenha cuidado! Isso apagará a pasta e tudo o que ela contém.
  • delete-markerset-warning =
    Atenção! Isso excluirá o registro do conjunto de marcadores no arquivo.
  • overwrite-markerset =
    Atenção! Isso sobrescreverá o registro do conjunto de marcadores no arquivo.
  • open-button =
    Abrir { $kind }
  • open-error =
    { error } ao abrir { $kind }: { $path }
  • intro-to-data-sources =
    Certifique-se de atualizar o repositório antes de verificar se há atualizações.
  • data-sources =
    Fontes de dados
  • data-source-repo-update =
    Atualizar fontes
  • data-source-repo-update-tooltip =
    Recupere o repositório de fontes de dados para visualizar os itens disponíveis para download.
  • checking-for-updates =
    Verificando atualizações...
  • downloading-update =
    Baixando atualização...
  • check-for-updates =
    Verifique se há atualizações
  • check-for-updates-tooltip =
    Verifique se há atualizações em todas as fontes de dados. Não fazemos isso automaticamente para respeitar sua escolha sobre se deseja ou não fazer solicitações de rede.
  • checked-for-updates-last =
    Última verificação de atualizações em: { $time }
  • reload-data-sources =
    Recarregar fontes de dados
  • reload-data-sources-tooltip =
    Recarrega itens das fontes de dados atualmente instaladas. Útil se você tiver alterado os arquivos dentro delas!
  • remote =
    Remoto #TODO: there might be a better translation here depending on the context
  • update-status =
    Atualizar status
  • version-installed =
    Versão instalada: { $version }
  • version-not-installed =
    Não instalado
  • update-unknown =
    Status da atualização desconhecido; verificar se há atualizações?
  • update-not-required =
    Atualização não necessária; está atualizado!
  • update-available =
    Nova versão disponível: { $version }!
  • update-error =
    { error } ao atualizar: { $error }!
  • install =
    Instalar
  • attempt-update =
    Tentar atualizar mesmo assim?
  • settings-unloaded =
    As configurações ainda não foram carregadas!
  • available =
    Disponível
  • up-to-date =
    Atualizado!
  • info-tab =
    Informações
  • keybind-triggers =
    Se você precisar de gatilhos de temporizador baseados em atalhos de teclado, configure as teclas apropriadas nas configurações do carregador.
  • active-timer-phases =
    Fases de temporizador ativas
  • phase =
    Fase
  • engine =
    Motor
  • ecs-data =
    { data } do ECS
  • object-data =
    { data } do { object }
  • object-kind =
    Tipo de { object }
  • model-files =
    Arquivos de { model }
  • vertices =
    Vértices
  • textures =
    Texturas: { $count }
  • alloc-size =
    Alocações: { $size }
  • d3d-textures =
    Texturas do D3D: { $count }
  • reload-markers =
    Recarregar { markers }
  • marker =
    Marcador
  • markers =
    { marker }es
  • markers-place =
    { markers } de posição
  • marker-set =
    Conjunto de { markers }
  • marker-set-create =
    Criar { marker-set }
  • marker-set-edit =
    Editar { marker-set }
  • marker-set-delete =
    Excluir { marker-set }
  • scaling-factor =
    fator de escala
  • current-scaling-factor =
    { scaling-factor } atual: ({ $x }, { $y })
  • current-scaling-factor-multiple =
    { scaling-factor } atual como um múltiplo de pés por unidade continental: ({ $x }, { $y })
  • scaling-factor-reset =
    { reset } a { scaling-factor } detectada
  • no-file-associated =
    Não foi possível encontrar o arquivo associado.
  • marker-type =
    Tipo do { marker }
  • map-header =
    Mapa (XY)
  • screen-header =
    Tela (XY)
  • marker-not-on-screen =
    Não está na tela
  • select-a-marker =
    Por favor, selecione um marcador para configurar!
  • marker-filetype-explanation =
    Existem três tipos de arquivos de marcadores: há o tipo que
    vem com o módulo Commander's Markers do BlishHUD (integrado), há o tipo que eles usam para distribuir os Community Markers e há meu próprio formato, que pega o formato de conjunto de marcadores e o transforma em um único arquivo por conjunto de marcadores.
  • no-markers-for-map =
    Nenhum marcador encontrado para o mapa atual.
  • cant-place-markers =
    Impossível de posicionar
  • autoplacement-disable =
    Desativar posicionamento automático
  • autoplacement-enable =
    Ativar posicionamento automático
  • always-do-action =
    Sempre aja
  • do-action-if-commander =
    Execute a ação se for o comandante
  • do-action-if-lieutenant =
    Execute a ação se for tenente ou comandante
  • never-do-action =
    Nunca faça nada
  • open-markers-window =
    Abra a janela de marcadores
  • place-markers-automatically =
    Posicionar marcadores automaticamente
  • do-nothing =
    Não faça nada
  • clear-spent-autoplace =
    Redefinir posicionamento automático gasto
  • edit-markers =
    Criar/editar marcadores
  • set-map-id =
    Defina o ID do mapa para o mapa atual
  • current-squad-markers =
    marcadores de esquadrão atuais
  • take-squad-markers =
    Extraia dos { current-squad-markers }
  • cannot-take-squad-markers =
    Não é possível extrair dos { current-squad-markers }; não está em um esquadrão.
  • rt-api-required-squad-markers =
    { rt-api-required-base } extração automática da localização dos marcadores de esquadrão.
  • no-position =
    Nenhuma posição informada.
  • trigger =
    Acionar: { $position }
  • position-get =
    Obtenha a { position } atual
  • set-manually =
    Configurar manualmente
  • manual-position =
    { position } manual
  • set-manually-save =
    { save } { position } manual
  • trigger-explanation =
    Um gatilho para um conjunto de marcadores é uma esfera com raio de 15 metros, centrada no local do gatilho.
  • reload-timers =
    Recarregar { timers }
  • source-arg =
    Fonte: { $source }
  • source-adhoc =
    Fonte: Ad-hoc
  • select-a-timer =
    Por favor, selecione um temporizador para configurar!
  • no-phases-active =
    Nenhuma fase está ativa no momento, nenhum temporizador está em execução.
  • pathing =
    Percurso
  • trail =
    Trilha
  • poi =
    Ponto de interesse #TODO: that I can't remember we don't have a acronym for POI in pt-br
  • reload-packs =
    Recarregar
  • unload-packs =
    Descarregar tudo
  • filter-options =
    Opções de filtro
  • searchbar-clear =
    Limpe a barra de pesquisa e os resultados.
  • show-filter =
    Mostrar opções de filtro
  • hide-filter =
    Ocultar opções de filtro
  • current-map =
    Mapa atual
  • ignore-root =
    Ignorar estado raiz #TODO: root, leaf, branch are very much enginnering terms which usually we don't translate, so I went with literal translation for now, maybe there is a better option
  • ignore-leaf =
    Ignorar estado da folha
  • ignore-branch =
    Ignorar estado do ramo
  • show-hidden =
    Mostrar oculto
  • show-all =
    Mostrar tudo
  • ignore-whitespace =
    Ignore os espaços em branco
  • case-insensitive =
    Não diferencia maiúsculas de minúsculas
  • toggle =
    Ativar/Desativar
  • pathing-config =
    Opções de percurso
  • pathing-config-enable =
    {space} Percurso (Experimental)
  • pathing-config-minimap =
    Opções do minimapa
  • pathing-config-worldmap =
    Opções do mapa
  • pathing-config-trail-alpha =
    Opacidade
  • pathing-config-trail-alpha-minimap =
    Opacidade do minimapa
  • pathing-config-trail-alpha-worldmap =
    Opacidade do mapa
  • pathing-config-poi-alpha =
    Opacidade do painel de exibição
  • pathing-config-poi-alpha-minimap =
    Opacidade dos pontos de interesse no minimapa
  • pathing-config-poi-alpha-worldmap =
    Opacidade dos pontos de interesse
  • pathing-config-trail-scale =
    Escala
  • pathing-config-trail-scale-minimap =
    Escala do minimapa
  • pathing-config-trail-scale-worldmap =
    Escala do mapa
  • pathing-config-poi-scale =
    Tamanho do painel de exibição
  • pathing-config-poi-scale-minimap =
    Tamanho dos pontos de interesse no minimapa
  • pathing-config-poi-scale-worldmap =
    Tamanho dos pontos de interesse
  • pathing-config-player-overlap-threshold =
    Desvanecer perto do jogador
  • pathing-config-distance-fade-intensity =
    Intensidade
  • pathing-config-distance-max =
    Distância
  • pathing-config-textured =
    Trilhas texturizadas
  • pathing-config-textured-minimap =
    Trilhas texturizadas
  • pathing-config-textured-worldmap =
    Trilhas texturizadas
  • pathing-config-camera-source =
    Fonte de dados da câmera
  • pathing-config-advanced =
    Configurações avançadas
  • pathing-config-trail-notice =
    As configurações de geração de trilhas podem exigir uma alteração ou recarga do mapa para entrarem em vigor e podem não funcionar como você espera.
  • pathing-config-trail-y-offset =
    Deslocamento vertical
  • pathing-config-trail-resolution =
    Resolução da Trilha
  • pathing-config-trail-width =
    Largura Padrão #TODO: base as in default or initial?
  • pathing-config-goggles =
    Experimento: Óculos de raios X
  • pathing-config-goggles-notice =
    Atualmente, isso requer que você defina a Amostragem de Renderização como Nativa nas Opções Gráficas.
  • pathing-config-festivals =
    Festivais
  • pathing-config-festival-active =
    {$festival} (ativo)
  • pathing-config-reset-notice =
    Clique com o botão direito em qualquer controle deslizante abaixo para restaurar sua configuração padrão.
  • pathing-config-edge-feather-scale =
    escala de suavização de borda
  • pathing-config-corner-boudary-scale =
    escala do limite do canto
  • pathing-notice-space =
    {space} é necessário para a funcionalidade de percurso.
  • pathing-notice-mumblelink =
    se você estiver enfrentando travamentos, tente alterar a Sincronização Vertical nas configurações gráficas do jogo
  • pathing-notice-rtapi-missing =
    RTAPI é uma extensão separada que deve ser instalada via Nexus.
  • pathing-notice-rtapi =
    se você estiver enfrentando problemas de travamento, tente alterar a Sincronização Vertical ou mudar para o MumbleLink
  • render-unload =
    Descarregar Renderização
  • render-reload =
    Recarregar Renderização
  • render-notice-gameplay =
    Faça login no jogo para começar
  • render-notice-gameplay-initial =
    Selecione um personagem para começar
  • render-notice-error =
    Erro! Consulte o log na pasta de addon do Nexus ou do Taimi para obter mais detalhes
  • packs-empty =
    Nenhum arquivo carregado
  • packs-empty-notice =
    Depois de instalados a partir da aba { data-sources-tab } ou baixados manualmente, o botão "Recarregar" deverá detectá-los!

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